本年的赛事揣测和梦乡挑战也已开启,名次靠前的玩家无意取得刀塔Plus、自选至宝、神盾优惠和变色长期等奖励。这里为大众带来简单的功课,供大众参考。
本年的TI“小簿子”一经无法氪金升级,主要依靠两大版“梦乡挑战”和“赛事揣测”取得积分,通过积分全球名次披发奖励。
另外还有一个参与奖,唯独登录游戏就能领取,不外没什么好东西,一丁点儿吧。
张开剩余88%话未几说,入手抄功课。
一、赛事揣测
本届TI亦然初度使用瑞士轮体系,诚然与等闲的瑞士轮赛制有不同,但从以前的战绩和现在的现象来看:
雪碧(Spirit)现在现象遥遥逾越,是以4-0的限额非雪碧莫属了。
液体(Liquid)现象也可以,4-1的限额也要占一个。
剩下一个4-1限额,可以从PARI、Falcons、BB和Tidebound这4个战队中选一个。
从数据上来看,PARI的几率大一些,天然若是是CNDOTA死忠粉,也可以选择XG
0-4一轮游的部队,天然是东南亚山公部队NEMESIS,去东南亚服炸过鱼的伯仲懂的齐懂,那处的水平,说来话长,参考国足。
1-4的部队保举另一个东南亚部队BOOM和北好意思战队WC(WILDCARD),北好意思战队在积年的战绩齐相等一般,这届爆冷的概率一经不大。是以选择这两支部队。
不外由于GG弃赛,若是顶替的部队是OG这种水平,那BOOM如故有契机进淘汰赛败者组的,那么OG就酿成了1-4组被淘汰。但我合计这种几率不大,仅供参考。
剩下的即是5个淘汰赛胜者和5个淘汰赛败者,如何说呢,这10只部队变数很大,基本即是拼脸赌命了,看个东说念主喜好了。我如故相比看好本年的两只中国战队:XG和Tidebound。
本年,XG会有xNova替补加盟,Tidebound会有Niu参与握教,不知说念这两东说念主的加入,能给战队带来若干化学反馈。
以本年的历史战绩来看,XG擅长打Tundra(3胜1负),Tidebound克制BB(4胜1平2负),若是在生苦战中对位到,有契机破损干涉淘汰赛。
是以我的选择是:
以上即是我的赛事揣测,终末放张总图:
二、梦乡挑战
领先先发挥几个名词:
徽标数据、徽标品性、徽标特质、称呼词缀
梦乡挑战的分数主要即是靠这5点,选手、数据、品性、特质、称呼。
除了选手可以手动选择外,其他4项齐是立地的,但可以通过使用“重选代币”进行立地重置某一项或某几项。
每个东说念主入手40代币,由于GG退赛,官方又送了10枚代币,是以每个东说念主入手有50代币,每转换一项就要耗尽一枚代币,是以要严慎使用,用完就没了。能否刷到高分选项,就看诸位的RP了。
1、选手淡薄
选手有三个选项,中枢、中单、补助
这里有个小坑,即是梦乡挑战是全程的分数,若是你选择的选手地点部队在TI一轮游,那即使这名选手齐分数再高,他比其他东说念主要少好多场比赛,是以总分笃定不如冠部队伍的选手。是以搏一搏,单车变摩托,淡薄中枢、中单、补助选择归拢只战队的选手。
一支部队有4号位和5号位两个补助,选择干杂活儿多的补助,得分会相比容易。
是以我的选择是:中枢Yatoro,中单Larl,补助Miposhka。
2、徽标数据
徽标数据有红绿蓝3种,其中中枢是红绿红(无蓝色),中单是红蓝绿(三色),补助是蓝绿蓝(无红色),最终得分将取所选选手在结算期内得分最高的系列赛。底下是以往容易得分的各项数据:
中枢选手
红色:GPM>正反补>圆寂/狂石收罗>击杀>>粉碎留神塔
绿色:参与团战>击杀肉山/消释魔方>>昏迷/第一滴血/杀害信使
中单选手
红色:GPM/圆寂>正反补>击杀>>狂石收罗/粉碎留神塔
绿色:参与团战>昏迷>>其他
蓝色:拾取神符>>其他
补助选手
绿色:参与团战>昏迷>消释魔方/击杀肉山
蓝色:舍弃假眼/使用狡计之雾>>堆叠野怪/相聚莲花/占领不雅察者>拾取神符
3、徽标品性
每项数据齐有品性加成,品性分为1-5阶,
1阶+10%,
2阶+30%,
3阶+60%,
4阶+100%,
5阶+150%。
比如:堆叠野怪基础得分是堆叠一组野怪得170分,若是是2阶品性,得分即是221分(170×1.3),若是是5阶品性,得分即是425(170×2.5)。分数即是这样被拉开的。
刷新阶层有三种选项:
(1)再行生成通盘某口头阶层
(2)立地升迁两个数据的阶层,并裁汰一个数据的阶层
(3)改变某个数据的阶层(第一个/终末一个/立地一个/通盘)
淡薄平均3阶以上就差未几了,没必要追求全4-5阶,毕竟代币数目有限。
4、徽标特质
徽标特质悉数有5个,会立地生成一个,这个与徽标口头无关。5个特质永诀是:
可靠:地点徽主意品性低于3级时被视为具有3级品性;
和气:向高下相邻徽主意统计数据提供20%加成;
吸血虫:地点徽主意统计数据升迁50%,可是高下相邻徽主意统计数据齐减少10%;
唯独:若是这是3名选手的通盘徽标上唯独的唯独徽标,通盘统计数据+30%;
友好:3名选手的通盘徽标上有至少3个友好徽标时,通盘统计数据+50%。
5个特质凭证徽标品性不同,成果也不同,是以不作念排序保举,诸位凭证我方情况立地就行。
5、称呼数据
称呼分为前缀和后缀,若是称呼条款杀青,则会按百分比加多现时选手的徽标分数,凭证老例比赛的数据,得出以下淡薄排序:
中枢选手
前缀:踊跃的(敏捷好汉)>迷东说念主的(装备至宝)>压轴的(终末一选)>其他
后缀:章鱼手(4件以上主动物品)>败者(输掉比赛)>聒噪闹哄(语音轮盘最多)
中单选手
前缀:压轴的(终末一选)>特地的(宗匠或雄风好汉)>致密的(能力好汉)/异界的(一火灵、恶魔或猫系好汉)
后缀:章鱼手(4件以上主动物品)>败者(输掉比赛)>斗胆之东说念主(比赛短于25分钟)
补助选手
前缀:致密的(能力好汉)>碧绿的(绿色好汉)/兽性的(带角或翅膀)/明慧元素的(水系、火系、冰系好汉)
后缀:前驱蝼蚁(财产最低)/章鱼手(4件以上主动物品)>乐于助东说念主(最高助攻)/虚无朝圣者(最多圆寂)/败者(输掉比赛)
由于这个加成相对较少,是以不要太过追求竣工,毕竟代币有限。
终末放上我的功课:
终末,预祝诸位齐能拿到至少前90%的奖励(1个月plus会员+1个自选至宝)。
代币使用需严慎,不要终末用完发现如故第一款最佳开云体育,哈哈哈。
发布于:陕西省